课程背景:
maya影视动画培训班是由中影集团电影数字制作基地与中影集团华龙数字艺术培训基地共同开设的定岗定向专业。众所周知,中影集团电影数字制作基地有限公司北京影院动画制作分公司(下简称中影基地动画制作分公司)是一家国有大型原创动漫生产企业,隶属于中国电影集团公司。中影基地动画制作分公司经过多年的生产积累和技术储备,建立起了一套科学、全面的人才评估、考核体系,并以此作为公司招聘录用的参考标准。
中影集团华龙数字艺术培训基地是一家专注于maya影视动画与三维特效的人才培养机构,隶属于中国电影集团公司,承担着为中影集团培养和定向输送高品质影视动漫人才的重任。
maya影视动画培训班主要是针对中影集团电影数字制作基地定岗定向的培养计划所设立的。2010年,中影集团将投资一亿人民币原创一部三维影视动画电影,其间将会有300人的需求。为了配合这一生产计划的开展,现中影基地动画制作分公司委托中影华龙数字艺术培训基地进行定向影视动画人才培养和储备。maya影视动画培训班是中影华龙数字艺术培训基地通过和中影基地动画制作分公司的深入调研和沟通,并对其中特定的生产模块进行深入的需求分析而设计出的专业。
maya影视动画培训班本着培养专业技术和合作能力并存的人才理念,在整个maya影视动画制作培训教学过程中,中影基地动画制作分公司将会派遣师资和管理力量维护培训教学,在传授丰富技术经验的同时深入进行团队文化建设,致力于培养出一支技术过硬、合作融洽的影视动画人才队伍。
课程特色:
maya影视动画培训班紧扣中影集团生产流程和用人标准来设计maya影视动画制作课程,紧绕国家中影数字制作基地动画分公司一线影视动画制作人员作为师资开展授课,精选中影集团经典maya影视动画制作案例展开作业。以集团标准,用集团资源,为集团培养,是中影华龙数字艺术培训基地maya影视动画培训班的核心特点。
就业方向:中影基地动画制作分公司三维特效师、三维合成师
授课学校:中影华龙数字艺术培训基地
授课教师:国家中影数字制作基地动画分公司一线制作人员授课
学费:18000
上课地点:北京市北三环中路40号北京电影洗印录像技术厂内华龙楼三层
课程分节 |
学习内容 |
学习效果 |
授课时间/小时 |
材质基础
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材质基础HyperShade使用
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Maya中的着色处理(shading)与表面相关的(surfacing)技术,以及用Hypershade。提高在Maya中的工作效率。通过如何创建渲染网络介绍材质与渲染工作在电影制作中的许多重要知识。
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渲染分层基础
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分层渲染在CG电影、电影制作上是很普遍的。分层渲染可以把一个复杂的场景分开成不同的layers来渲染,也可以省下一些memory(记忆体),在后期里可以更容易控制不同的layers & passes,而不需要再回3D渲染,也可以个别调教偏色、模化等等。
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12
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UV编辑
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学习应用Maya的UV舒展制作方式,适用与动画和电影制作贴图的要求。
这门课程主要讲解模型UV舒展的合理性,接缝的切割是否合理,工业模型和角色模型拆分Uv的方式和不同点。
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材质灯光专业
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粒子 |
maya粒子系统非常强大,很多影视作品里都有他的功劳。我们学习maya粒子,粒子控 制的基本原理,粒子目标,粒子替换,粒子碰撞,柔体力子,cloud粒子,Sprites精灵粒子,Point粒子,Streak(条纹)粒子,并且配合练习多个实例。
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60 |
刚体、柔体 |
在现实生活中进行各种体育活动的时候,随时都可以观察到自然发生的碰撞和下落运动。比如把足球踢出去,足球就会同地面发生一系列碰撞和摩擦。这些自然的物理现象,都可以运用Maya的“刚体”来进行自动解算,模拟出非常真实的效果。
与“刚体”相对应的就是“柔体”。所谓柔体,就是可以使物体的肌理,结构产生柔软的扭曲变形的效果,用来模拟譬如旗子的飘动,绳索的摆动,枝条摇曳,窗帘晃动等,甚至也可以制作出身体的某个柔软部分(如肚子,乳房)的晃动。
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60 |
流体、毛发、布料 |
讲解如何利用流体中的Fluid容器创建烟火,浓烟,爆炸效果,以及制作云层,海洋特效。其中重点讲解的是Density,Velocity,Temperature,Fuel等参数之间的区别与联系。
通过具体实例学习如何在角色身上生长毛发,其中包括:角色身上毛发的创建,角色身上毛发的形态控制,真实毛发效果的制作方法,以及毛发运动的控制技术等。
Ncloth是一个崭新的Maya组建,但是非常稳定,Ncloth在这方面真的做的很好,不仅是布料,nCloth可以被使用在任何动力学效果中,比如书面,粘滞的柔体,坚硬的金属车壳,撕裂等等惊人的特效,唯一的局限是使用者的熟练度和想象力。
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特效制作技巧及在生产中的应用 |
Effects工作的目标就是要让自然现象看起来更加贴近观众心目中的视觉真实,让超 自然现象看起来既神奇绚丽又是不着痕迹,近乎自然现象。我们通过实例系统讲解影视广告的制作流程,包括从前期准备,建模,材质,动画,特效,后期合成一直到后期剪辑的全部制作方法,深入地应用到maya各个模志的相关技术,使学生的实际制作经验得到很大的提高。
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60 |
mel
& Expression |
系统讲解Maya中内置函数的用法,这些函数主要用于表达式的设计,若想写出实用性强的表达式一定要对这些函数非常熟悉,我们结合具体实例将这些函数做了深入浅出的讲解,一步步带领大家掌握这技能。内容包括:变量的定义,数据类型,运算符,程序控制,数组,函数,编程思想的训练等内容。详细讲解mel语言基础,目的在于能够让大家有基本的mel编程理念,以及掌握它的基本流程,可以编写出一些比较实用的小程序。
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合成软件NUKE的介绍及应用 |
NUKE是个强大的软件。Nuke 的多线扫描跑图引擎可提供快速的回应。具有无比的速度提高工作效率。NUKE是真正的 3D 环境合成,支持 OBJ 和的输入、投影 mapping等,对maya软件的三维视图无缝衔接。Nuke 支持近年来流行的立体影像的制作,在多部立体电影及立体动画中广泛应用。Nuke 是现有后期软件对EXR格式支持最好的软件,通过这种工业标准的格式,使得maya软件可以对三维动画图象进行最为细致的分层输出,并在nuke环境里进行最为专业和自由的调整,大幅度提高了3D动画制作效率和品质。这环节的内容将重点学习maya系统的分层处理、三维空间等合成环节的应用在nuke环境中的处理方式和技巧。
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实践
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团体项目
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由集团的一线主力根据学生的能力特点,分组进行团队项目训练,通过项目的实际筛选,对学生进行科学、客观的评估。
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